Metodología para reconstruir las ciudades virtuales del pasado

Autores/as

  • Francisco Muñoz Salinas
  • Maria Pilar Garcia-Almirall

DOI:

https://doi.org/10.5821/ace.v5i13.2501

Palabras clave:

Ciudades virtuales, Barcelona, metodología.

Resumen

El proyecto trata de la construcción de un modelo virtual de la Barcelona de 1714 que fue el encargado al LMVC (Laboratorio de Modelización Virtual de la Ciudad) por la Televisión Pública catalana (TV3), en un intento de reproducir los acontecimientos de la batalla librada en el 11 de septiembre de ese mismo año. El objetivo principal de este proyecto es generar un modelo virtual de una zona urbana, y en particular la zona de la Ciudad Vieja de Barcelona (Roca y Muñoz, 2004). Entre las aplicaciones se consideran los siguientes: a) La visualización de las áreas de interés; b) El análisis de los entornos urbanos y arquitectónicos como una herramienta para la planificación y el diseño urbano; y c) La rehabilitación de edificios en la medida en que los entornos virtuales permiten el análisis del comportamiento estructural y constructivo y, por lo tanto, para hacer frente a su conservación y recuperación. Pero todo esto requiere un proceso de generación geométrica, a veces con un alto grado de complejidad, y una metodología de trabajo perfectamente sincronizada. También se requiere una investigación en contextos históricos y arquitectónicos para llegar incluso a la recuperación de edificios virtuales inexistentes. Este documento explica las principales decisiones adoptadas en el transcurso de estas obras, con especial énfasis en aquellos aspectos relacionados con la organización de diferentes tipos de datos en un todo unificado que tenía que ser enviado a otros profesionales y tuvo que ser, por esa razón, organizado de forma clara y comprensible para su desarrollo futuro.

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