Para esta conferencia nos centramos en el estudio de la construcción del espacio publico por medio de la generación de efectos de la iluminación artificial primeramente por el desarrollo de modelos de estudio y simulaciones numéricas, como una construcción virtual en el que se buscara acertar en los afectos que se vinculan con las experiencias vividas de la gente o los espectadores de la ciudad.
Históricamente la directriz de los proyectos lumínicos ha sido desde el punto de vista funcional o de seguridad para dejar a un lado en las últimas manifestaciones un trabajo de cualitativo del espacio en uso.
Por lo que es de nuestro interés tomar en cuenta que los efectos lumínicos que la gente percibe, se pueden estudiar con anticipación en los laboratorios o talleres de iluminación poniendo en consideración
el espacio público y patrimonial, como escena nocturna para su puesta en escena.
Por lo que la pregunta principal en esta ponencia es: Cómo las imágenes de simulación pueden servir de modelo de estudio para los proyectos lumínicos y cómo podemos representar en estos los elementos que
conforman una significación en su imaginario?
Nuestra primera hipótesis es: A través de una serie de "efectos lumínicos", los proyectos de iluminación forman una propia composición estética, que promueve la integración y vivencia del espacio urbano y
arquitectónico existente, interactuando con los imaginarios sociales.
Por lo que uno de los objetivos principales es diseñar una metodología que nos permita comprobar dicha hipótesis en el mismo desarrollo de la misma ponencia.
Así con el análisis de este discurso descriptivo y la comprobación de la simulaciones numéricas en modelos de estudio para proyectos de iluminación artificial tratan de conformar las impresiones "in situm" nos permitirán transcribir en una tipología de fenómenos que conforma la luz que llamaremos "efectos lumínicos" como una herramienta para los estudios de los ambientes urbanos.